六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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前言连接相邻单元格在三角中进行颜色插值创建混色区域简化多边网格本教程是六边网格地图系列教程的第二部分……每三个六边都由一个三角连接。但是我们现在却用了一个更复杂的方式去将其三角网格化。……因为每三个六边共享一个三角连接,我们只需要为每个六边添加两个连接

六角棋盘(Hexon)

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请将所有磁性拼图片都吸附到底板上,从而启动每块底板。 每道关卡都有不同底板与一组磁性拼图片。……在底板拼上六角的磁性拼图片来完成的益智游戏。请将六角图片连接在适当的位置上,并激活关卡吧。……各关卡都会提供不同形状的底板和拼图片组,请把所有拼图片连在适当的位置后通过关卡吧

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合……,以及搭配的技能树

多边形配对(Poly Match)

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向大家展示谁是多边游戏中最好的,并在一本多边艺术书中收集所有独特的图片!……特征- Poly Match 游戏适合所有年龄段- 收集聚画册中的所有艺术图片- 创意聚拼图- 简单的游戏玩法……- 享受解决各种 3D 多边球体谜题的乐趣

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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当然,今天不是要来批判作品的,就说里头的元素吧,有接触科幻作品的玩家,偶尔会认出里头出现的致敬元素,而莞尔一笑……,作品触角的多元化,以及社会发展;“赛博朋克”在文学上,慢慢地从“科幻”中独立出来,也产生了区别。……对于荒坂三郎在“躯我”的追求,显然 V 不在乎,而艾特的追求,那样“纯粹精神”的联合体,又显得遥远

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

帝国神话 - 东洲地图(Myth of Empires - Dongzhou Map)

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东洲地图是《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、……东洲地图是《帝国神话》正式版V1.0同期发布的全新免费地图,继承拟真的天气昼夜系统,拥有火山、岛屿、

寿司店和猫(Sushi House and Cats)

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开发:低多边厌氧菌。 简介你在野猫横行的乡下某处经营一家寿司店。……游戏特色游戏机制玩家行为而变化游戏情感立场玩家行为而变化体验生存和善良的二难选择

Neure Studio:虚幻引擎5正式公布,窥见“真实”的次世代!

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点击此处观看虚幻引擎5演示 >https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app……link_id=40426106该演示展示了虚幻引擎5的两大全新核心技术:Nanite虚拟微多边几何体可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体细节……Nanite虚拟几何体的出现意味着由数以亿计的多边组成的影视级美术作品可以被直接导入虚幻引擎——无论是来自

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……新的丰富特色以及多个帝国间的政治联盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角运动栅格等等。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

版本:Early Access


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